Brädspel för dialog

Stigande havsnivåer till följd av klimatförändringar ställer till allvarliga problem för våra stadsplanering. Inom en masterkurs använde jag utforskande metoder för att möta detta. Inom mitt projekt, Hopp i Kalmar, utforskade jag Kalmars historiska stadsutveckling, nutida stadsplanering och pågående stadsdelsprojekt på Varvsholmen i relation till stigande havsnivåer. Hopp blev en metafor att ta spjärn mot för att utveckla projektet framåt.

I rollspelet tilldelas alla varsin roll i stadsplaneringen
Genom att först bygga upp en stadsdel och sedan hantera stigande havsnivåer behöver spelarna bestämma, ska stadsdelen flyttas eller byggas om?
Vid slutet av spelet finns ett antal diskussionsfrågor för att avrunda

Projektets utforskande

Undersökning av platsen

Platsen undersöktes utifrån projektets tema, hopp. För att dokumentera detta användes en lilafärgad frisbee som en sorts markör för att märka ut tänkta hopp. Ett experimentellt förhållningssätt gentemot platsen som öppnade upp för nya sätt att se platsen och innefatta de stora tidsdjupen som stigande havsnivåer innebär.